微服务团队拓扑设计:从交互模式到团队构建
在微服务构建中,团队设计的目标是减少工作完成所需的协调量。团队拓扑的团队类型有助于我们识别团队的基本特征,而团队拓扑的交互模式则能让我们清晰了解团队之间的协调方式,从而降低协调成本。
1. 团队拓扑交互模式
团队拓扑包含三种交互模式,描述了不同的协调级别:
- 协作(Collaboration) :这种交互模式要求两个团队紧密合作,为团队提供学习、发现和创新的机会。但它需要每个团队进行高度协调,且难以扩展。例如,安全团队可能会与微服务团队合作,开发更安全的软件版本,协作工作可能包括共同设计、编写和测试代码。
- 促进(Facilitating) :促进式交互类似于协作式,但它是单向的。一个团队扮演支持角色,帮助另一个团队实现预期结果。例如,基础设施团队帮助微服务团队了解如何解决所提供的网络架构问题。
- X即服务(X-as-a-service) :有时团队协作呈现出消费者 - 提供者的特征。在这种交互中,一个团队以最少的协调为组织内的其他团队提供服务。通常在团队发布共享流程、文档、库、API 或平台时会出现这种情况。这种交互模式易于扩展,因为需要的协调较少,适合平台团队,其他团队类型也可采用。例如,架构支持团队可以记录推荐的软件模式列表,并以“模式即服务”的模式提供给所有微服务团队。
2. 设计微服务团队拓扑的步骤
为了创建微服务团队设计和团队拓扑,可遵循以下逐步方法:
1. 建立系统设计团队
2. 创建微服务团队模板
3. 定义平台团队
微服务团队拓扑设计与构建指南
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