游戏开发与发布全流程指南
1. 非游戏应用开发:节拍器场景搭建
在开发非游戏应用时,以搭建节拍器场景为例,场景布局相对简单,因为可以使用行为来定位角色。但角色的定位顺序对于视觉效果至关重要。按照以下顺序将角色放置在场景中心:
1. 钟摆
2. 重物
3. 节拍器
4. 开启按钮
5. 关闭按钮
之后可以在 iPhone 或预览窗口中预览项目。
通过这个过程,我们可以发现,借助一定的创意,除了游戏之外,还能使用工具创建其他类型的应用,同时也能利用设备内部时钟功能和创建循环运动。
2. 游戏发布前的准备工作
要将游戏发布到 App Store,需要完成一系列准备工作,具体如下:
- 创建 App ID :
1. 访问 Provisioning Portal(developer.apple.com,然后进入 Member Centre → iOS Provisioning Portal)。
2. 点击屏幕左侧的 App IDs 选项,再点击 New App ID 按钮,进入创建 App ID 页面。
3. 提供以下信息:
- 描述:建议使用游戏名称,以便快速找到该 App ID。
- 捆绑种子 ID:除非需要选择特定的捆绑种子 ID,否则可保留为“Use Team ID”。捆绑种子 ID 用于多个游戏共享相同的钥匙串访问权限(如共享用户名和密码等数据)。
- 捆绑标识符:输入一个在全球范围内唯一的标识符。苹果建议使用反向域名,但如果没有域名,可使用独特且他人不会选用的内容。
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