Android 事件处理、触摸与手势检测全解析
1. Android 事件处理基础
在 Android 应用开发中,用户界面与后端代码的交互至关重要。事件监听器和回调方法是实现这种交互的关键概念。当用户与界面上的视图进行交互时,会触发相应的事件,这些事件会被放入事件队列,由 Android 运行时按先进先出的顺序处理。
例如,对于按钮的长按事件,我们可以通过以下代码实现:
button.setOnLongClickListener(
new Button.OnLongClickListener() {
public boolean onLongClick(View v) {
binding.statusText.setText("Long button click");
return true;
}
}
);
这段代码中,当检测到按钮被长按时, onLongClick() 回调方法会在文本视图上显示 “Long button click”。同时,回调方法返回 true 表示该事件已被消费。运行应用程序,按下并按住按钮,直到文本视图中出现 “Long button click” 文本。释放按钮后,文本视图会继续显示该文本,这表明 onClick 监听器代码未被调用。
如果将 onLongClick 监听器的返回值修改为 false
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