异步系统调用胶囊:文本显示驱动详解
在嵌入式系统开发中,实现文本在 LED 矩阵上的异步显示是一个常见的需求。本文将详细介绍一个文本显示驱动的实现,包括错误处理、命令执行、文本显示、延迟实现以及向应用程序发送信号等方面。
1. 错误处理
首先,我们来看错误处理部分。在 Rust 代码中,定义了从 Error 类型到 ErrorCode 类型的转换:
impl From<Error> for ErrorCode {
fn from(err: Error) -> ErrorCode {
match err {
Error::OutOfMemory => ErrorCode::NOMEM,
Error::AddressOutOfBounds => ErrorCode::INVAL,
Error::NoSuchApp => ErrorCode::INVAL,
Error::InactiveApp => ErrorCode::FAIL,
Error::KernelError => ErrorCode::FAIL,
Error::AlreadyInUse => ErrorCode::FAIL,
}
}
}
这个实现允许将不同类型的 Error 转换为对应的
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