Unity学习笔记-StreamingAssets相关

本文详细解析了Unity中StreamingAssets目录的特性,包括其在PC端的可读写与不加密特性,以及在移动端(如安卓)的只读属性和由于沙盒限制导致的无法使用file类操作的情况。

StreamingAssets能把在这个目录中的所有文件,在发布时打包到设备的相应文件夹下。

PC端的特性:

  1. 可读写
  2. 不加密

移动端的特性(安卓):

  1. 只可读
  2. 因为在沙盒中,所以无法用file类操作
  3. 不加密

 

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