StreamingAssets能把在这个目录中的所有文件,在发布时打包到设备的相应文件夹下。
PC端的特性:
- 可读写
- 不加密
移动端的特性(安卓):
- 只可读
- 因为在沙盒中,所以无法用file类操作
- 不加密
本文详细解析了Unity中StreamingAssets目录的特性,包括其在PC端的可读写与不加密特性,以及在移动端(如安卓)的只读属性和由于沙盒限制导致的无法使用file类操作的情况。
StreamingAssets能把在这个目录中的所有文件,在发布时打包到设备的相应文件夹下。
PC端的特性:
移动端的特性(安卓):
2255

被折叠的 条评论
为什么被折叠?