6、Windows系统中断机制深度解析

Windows系统中断机制深度解析

1. 陷阱调度与中断、异常的区别

在操作系统中,中断和异常是使处理器偏离正常控制流的重要因素。它们既可以由硬件产生,也能由软件触发。当异常或中断发生时,处理器会捕获正在执行的线程,并将控制权转移到操作系统中的固定位置,这一过程被称为“陷阱”。在Windows系统里,处理器会将控制权交给特定的陷阱处理程序,该程序是针对特定中断或异常的函数。

中断和异常存在明显区别。中断是异步事件,可在任何时间发生,通常与处理器当前执行的操作无关。它主要由I/O设备、处理器时钟或定时器产生,并且可以被启用或禁用。而异常是同步条件,通常由特定指令的执行引发。例如,内存访问违规、某些调试器指令以及除零错误等都属于异常。系统服务调用在技术上属于系统陷阱,但内核也将其视为异常。

当硬件异常或中断产生时,x86和x64处理器会首先检查当前代码段(CS)的特权级(CPL)。若线程在Ring 0(内核模式)运行,处理器会在当前堆栈上保存处理器标志、当前代码段、当前程序计数器,以及某些异常情况下的错误代码。若线程在Ring 3(用户模式)运行,处理器会根据任务寄存器(TR)查找当前任务状态段(TSS),并切换到内核堆栈,先保存用户模式的堆栈段和堆栈指针,再保存与内核到内核转换时相同的数据。

这些保存的数据具有双重好处:一方面,它记录了足够的机器状态,以便在中断或异常处理完成后,线程能回到原执行点继续执行;另一方面,操作系统可以根据保存的CS值,判断陷阱的来源,例如区分异常是来自用户模式代码还是内核系统调用。由于处理器仅保存了恢复控制流所需的信息,其余机器状态(如寄存器)会被保存在陷阱帧中。陷阱帧是Windows在线程内核堆栈中分配的数据结构,它存储了线程的执行

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值