Unity MCP 服务器项目教程

Unity MCP 服务器项目教程

unity-mcp A Unity MCP server that allow communication with clients like Claude Desktop unity-mcp 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-mcp

1. 项目介绍

Unity MCP(Model Context Protocol)服务器是一个开源项目,它允许MCP客户端(如Claude Desktop或Cursor)执行Unity编辑器的操作。该服务器作为Unity和大型语言模型(LLMs)之间的桥梁,使得Unity能够发送命令并接收来自MCP兼容工具的响应。开发者可以利用这一功能自动化工作流程、操作资源以及编程控制Unity编辑器。

2. 项目快速启动

以下是快速启动Unity MCP服务器的步骤:

确保安装以下软件:

  • Unity 2020.3 LTS或更高版本(目前仅在URP项目中工作)
  • Python 3.12或更高版本
  • uv包管理器

安装步骤

  1. 安装Python

    下载并安装Python 3.12或更高版本,确保在安装过程中将Python添加到系统路径中。

  2. 安装uv

    uv是一个Python包管理器,用于简化依赖管理。根据您的操作系统使用以下命令安装:

    • Mac: brew install uv
    • Windows: powershell -c "irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex"
    • Linux: curl -LsSf https://astral.sh/uv/install.sh | sh

    然后,将uv添加到系统路径。

  3. 安装Unity包

    打开Unity编辑器,然后转到“窗口”>“包管理器”。

    点击“+”按钮并选择“从git URL添加包”。

    输入:https://github.com/justinpbarnett/unity-mcp.git

    安装完成后,Unity MCP包将在您的Unity项目中可用。当使用如Claude Desktop或Cursor这样的MCP客户端时,服务器将自动启动。

# 示例:使用uv安装Python包
uv install some-python-package

3. 应用案例和最佳实践

资产管理

  • 创建、导入和管理Unity资产。
  • 实例化预制体和创建新的预制体。

场景控制

  • 打开、保存和修改场景。
  • 创建和操作游戏对象。

材料编辑

  • 应用和修改材质及其属性。

脚本集成

  • 创建、查看和更新Unity中的C#脚本。

编辑器自动化

  • 自动执行Unity编辑器任务,如构建项目或进入播放模式。

4. 典型生态项目

Unity MCP服务器项目可以与多种生态项目结合使用,例如:

  • 自动化测试框架,用于自动化测试Unity项目。
  • 数据分析和可视化工具,用于分析游戏性能和用户行为。
  • 持续集成/持续部署(CI/CD)流程,用于自动化构建和部署Unity应用程序。

以上是Unity MCP服务器的介绍、快速启动步骤、应用案例以及典型生态项目的概述。希望这些信息能够帮助您开始使用Unity MCP服务器,并探索其在Unity开发中的应用潜力。

unity-mcp A Unity MCP server that allow communication with clients like Claude Desktop unity-mcp 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-mcp

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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