Unreal Engine 的 Steamworks API 实现
Unreal Engine 是一款广泛应用于游戏开发的强大引擎,而Steamworks API 则提供了丰富的社交和游戏功能。SteamBridge
项目是一个开源项目,旨在为 Unreal Engine 提供一个本地化的 Steamworks API 实现。该项目主要使用 C++ 编程语言开发。
核心功能
SteamBridge
项目实现了 Steamworks API 的多个接口,使 Unreal Engine 开发者能够轻松地集成 Steam 平台的功能。主要功能包括:
ISteamApps
:提供应用和游戏的状态信息。ISteamFriends
:处理好友列表和社交互动。ISteamGameServer
:用于游戏服务器的功能。ISteamGameServerStats
:游戏服务器的统计信息。ISteamHTMLSurface
:在游戏中渲染 HTML 内容。ISteamHTTP
:进行 HTTP 请求。ISteamInput
:输入设备管理。ISteamInventory
:管理玩家库存。ISteamMatchmaking
:匹配系统。ISteamMatchmakingServers
:服务器列表管理。ISteamMusic
:音乐播放。ISteamMusicRemote
:远程音乐控制。ISteamNetworkingMessages
:网络消息传递。ISteamNetworkingSockets
:网络套接字。ISteamNetworkingUtils
:网络工具。ISteamParties
:派对系统。ISteamRemotePlay
:远程播放。ISteamRemoteStorage
:远程存储。ISteamScreenshots
:截图功能。ISteamUGC
:用户生成内容。ISteamUser
:用户管理。ISteamUserStats
:用户统计数据。ISteamUtils
:实用工具。ISteamVideo
:视频播放。
最近更新
项目的最近更新专注于稳定核心接口的实现,并逐步添加了一些新功能。以下是最近更新的功能:
- 完善了
ISteamInventory
接口,增加了对玩家库存管理的支持。 - 扩展了
ISteamMatchmaking
接口,提高了匹配系统的可靠性。 - 优化了
ISteamGameServerStats
接口,提供了更详细的统计数据。
随着项目的不断进展,预计未来还会实现更多 Steamworks API 的功能,以满足开发者的需求。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考