跨平台 GUI 开发:从 DHTML 到 XUL 和 Trixul
1. 跨平台桌面软件 UI 开发挑战与 XUL 的诞生
在跨平台桌面软件开发中,用户界面(UI)开发是开发者面临的重大挑战之一。当 Netscape 从 4.x 版本向 6/7 版本过渡,以及 Mozilla 代码库开始开发时,UNIX、Windows(95/98 和 NT)和 Mac OS(System 8)被确定为“一级”平台,即这些平台在产品发布时优先级最高。在新的代码库中,对这三个平台 UI 的支持方式发生了巨大变化。
开发者发现,Web 的通用语言(HTML + DOM + CSS + JavaScript)为支持传统桌面 UI 开发提供了很多必要的元素。基于这一认识,XML 用户界面语言(XUL)应运而生。XUL 是一种基于可扩展标记语言(XML)的语言,可用于描述对话框或窗口的布局,就像 HTML 用于向浏览器描述网页布局一样。浏览器的底层架构被设计为能够处理超文本标记语言(HTML)和 XUL 的渲染,并利用两者的相似性高效完成这一任务。级联样式表(CSS)、文档对象模型(DOM)和 JavaScript 基本保持不变,这意味着,对于能够使用这些技术创建网页的开发者来说,他们很有可能快速掌握为 Netscape 和 Mozilla 平台编写 XUL 应用程序所需的技能。
2. DHTML 核心技术
2.1 HTML
HTML 是用于表达通过互联网分发并在 Web 浏览器中显示的静态内容的语言。HTML 文档由元素和属性组合而成。元素描述页面的整体布局,属性用于细化 HTML 文档中各个元素的规范。
以下是一个简单的 HTML 示例
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