属性
物料 | 从该列表中的第一材料是用来呈现线条。 |
位置 | 三维向量点连接的阵列。 |
大小 | 在此行中的段的数量。 |
参数 | 每行的参数列表: |
StartWidth | 在第一线位置的宽度。 |
EndWidth | 在最后一行的位置的宽度。 |
“开始彩色” | 在第一行的位置的颜色。 |
结束颜色 | 在最后一行的位置的颜色。 |
使用世界空间 | 如果启用,对象的位置将被忽略,线提供世界各地的起源。 |

#pragma strict
var aMaterial:Material;
private var mLine:LineRenderer;
function Start(){
mLine = this.gameObject.AddComponent(LineRenderer);
mLine.SetWidth(5, 5);
mLine.SetVertexCount(3000);
mLine.SetColors (Color.yellow,Color.yellow);
mLine.material = aMaterial;
mLine.material.color = Color (0, 1, 0, 0.25);
mLine.renderer.enabled = true;
}
var i:int=0;
function Update () {
if(i<300)
{
mLine.SetPosition(i,Input.mousePosition);
}
i++;
}