
Cocos 2D
李发展
《iOS移动开发从入门到精通》、《神奇的Photoshop脚本自动化与插件开发》、《幻灯之美-PPT设计艺术》图书作者,苹果商店热门应用《互动教程》作者,互动教程网创始人。拥有20多年的IT行业工作和教学经验,曾就职于知名外企,主要负责iOS高级开发、Java开发,服务过中国电信,宾利,古琦,香格里拉,杜蕾斯等行业标杆品牌。拥有丰富的实战和教学经验,授课形式不拘一格。熟悉iOS、Swift、Java、UI设计、Javascript开发等技术。
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我的一款新APP《Tap Learning for Photoshop》
我接触Photoshop比较早,应该是2000年左右,最早接触的版本是Photoshop4.5,十几年了。我虽然是做程序开发的,但是对Photoshop的理解程度应该还在编程语言之上。因此做了一款PS教学的软件,可运行于iPhone, iPod, iPad。主要是利用移动设备特性,进行交互式学习,实时触摸,即时反馈,就像在真正的Photoshop上学习一下!学习一款软件通常都会有以下问题:原创 2013-02-27 11:41:22 · 1948 阅读 · 0 评论 -
17个常用代码整理
1.判断邮箱格式是否正确的代码//利用正则表达式验证-(BOOL)isValidateEmail:(NSString *)email{NSString *emailRegex = @"[A-Z0-9a-z._%+-]+@[A-Za-z0-9.-]+\\.[A-Za-z]{2,4}";NSPredicate *emailTest = [NSPredicate predicateWithFo转载 2013-02-28 22:08:10 · 1692 阅读 · 0 评论 -
如何优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小【第一部分】
转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1043.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!貌似从Himi建博以来,从来没出现转载过博文的说。但是从今天起,Himi将一些非常好、很值得推荐的博文进行转载分享!大家如果有好的文章,请将博文链转载 2013-04-08 17:03:33 · 995 阅读 · 0 评论 -
互动教程 for Xcode10 and Swift4.2
◈ 不看视频不看书,史上最好玩的Xcode 10.0教程◈ 利用手指来互动式学习Xcode 10.0◈ 单击、双击、长按、拖动及Xcode各种快捷键,就像您在真正的Xcode上操作一样◈ 比观看视频、阅读书籍更加有趣、更加有效的学习方式◈ 变被动学习为主动学习,真正的iOS开发一点通,是您学习iOS移动开发的最佳方式下载地址:https://itunes.apple.com/...原创 2015-12-24 17:34:14 · 2302 阅读 · 1 评论 -
cocos2d-x 3.3连接Xcode9编译时报错:call to unavailable function system not available on ios
一个cocos2d-x 3.3的项目,使用Xcode8.3.2正常编译,但是连接Xcode9 beta编译时报错:call to unavailable function system not available on ios原因是iOS11已经将system删除,需要将报错的代码AssetsManager.cpp的第683行system(command.c_str()); 修改为:popen(c原创 2017-06-15 18:23:54 · 10741 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator 2.1 无法正确读取和解析plist文件的问题解决方案
该plist文件仅仅存储配置信息,并不是和其它Texture组成的瓦片图估计没有。项目在Cocos Creator 1.8里可以正常读取和解析plist文件,代码如下:var dataPath = "data";cc.loader.loadRes(dataPath, function(err, result){ console.log(result);})以上代码在Cocos...原创 2019-03-20 18:20:59 · 2558 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 图片黑边, 灰边问题的解决
软件环境:cocos creator 2.0cocos creator 中的图片或多或少有些黑边或灰边的问题,一般是在透明图片的边缘。图片来自网络问题是由于纹理缩放边缘插值计算导致的,cocos2d—x中精灵的blend源默认应该是one,但是cocos creator不是。Cocos2d-x 中的设置更加智能,默认对图片进行 WebGL 预乘,如果发现贴图是已经预乘过的,那么...原创 2019-03-23 09:02:05 · 7624 阅读 · 0 评论