【openpcdet中yaml文件的DATA_PROCESSOR学习】

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:

openpcdet中yaml文件的学习


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、代码

DATA_PROCESSOR:
        - NAME: mask_points_and_boxes_outside_range
          REMOVE_OUTSIDE_BOXES: True

        - NAME: shuffle_points
          SHUFFLE_ENABLED: {
            'train': True,
            'test': False
          }

        - NAME: transform_points_to_voxels
          VOXEL_SIZE: [0.16, 0.16, 4]
          MAX_POINTS_PER_VOXEL: 32
          MAX_NUMBER_OF_VOXELS: {
            'train': 16000,
            'test': 40000
          } 

二、详细解释

这是一个关于3D点云数据处理流程的配置段,常见于自动驾驶或机器人视觉等需要处理点云数据的领域。

下面我会逐一解释这些配置项的含义:

mask_points_and_boxes_outside_range:
  1. NAME: 指示这个处理步骤的名称,即“mask_points_and_boxes_outside_range”。

  2. REMOVE_OUTSIDE_BOXES: 如果设置为True,这个处理步骤会移除(或掩码)那些超出特定范围的点云和边界框。这对于减少不必要的计算和提高模型效率很有用,因为通常我们只对传感器视野内的物体感兴趣。

shuffle_points:
  1. NAME: 指示这个处理步骤的名称,即“shuffle_points”。

  2. SHUFFLE_ENABLED: 这是一个字典,指定了在不同的数据集分割(如训练和测试)中是否启用点的随机打乱。
    在这个例子中,训练集(‘train’)的点会被打乱,而测试集(‘test’)的点则不会被打乱。

打乱点的顺序可以帮助模型在训练时更好地泛化,因为每次迭代输入数据的顺序都会不同。

transform_points_to_voxels:
  1. NAME: 指示这个处理步骤的名称,即“transform_points_to_voxels”。

  2. VOXEL_SIZE: 定义体素(voxel)的大小。体素是3D空间中的小立方体,用于将点云数据转换为规则的结构化数据。这里[0.16, 0.16, 4]意味着体素在x和y方向上的大小是0.16米,在z方向上的大小是4米。

  3. MAX_POINTS_PER_VOXEL: 定义每个体素中可以包含的最大点数。如果体素中的点数超过这个值,多余的点可能会被丢弃或进行某种形式的聚合。在这个例子中,每个体素最多可以有32个点。

  4. MAX_NUMBER_OF_VOXELS: 这是一个字典,定义了在不同数据集分割中可以使用的最大体素数量。这有助于控制内存使用和计算效率。在这个例子中,训练集(‘train’)最多可以有16000个体素,而测试集(‘test’)最多可以有40000个体素。


总结

这些配置步骤通常在一个预处理管道中按顺序执行,以便在将点云数据输入到深度学习模型之前进行必要的转换和准备。这有助于提高模型的性能和效率。

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