55. Jump Game

本文介绍了一个简单但实用的算法问题——跳跃游戏。通过贪心法解决能否从数组起始位置达到末尾的问题。给出具体实现代码并解释其工作原理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the array.

Each element in the array represents your maximum jump length at that position.

Determine if you are able to reach the last index.

For example:
A = [2,3,1,1,4], return true.

A = [3,2,1,0,4], return false.

Subscribe to see which companies asked this question.

惯例翻译题目:这题比较简单,给你一个数组,里面每个元素表示你可以向后跳跃的步数,我们需要知道

能不能移动到最后一个元素位置;

采用贪心法即可,譬如上面的[2, 3, 1, 1, 4],因为初始第一个位置为2,我们先跳1步,剩下1步了,到第二

个元素位置,也就是3这个地方,因为3比1大,所以我们可以向后面跳跃3步,直接就到4了;

根据上面的规则,每次跳跃1步,我们可跳跃步数减1,如果新的位置步数大于剩余步数,使用新的步数继

续移动,如果可跳跃次数小于0并且还没到最后一个元素,那么失败。

代码如下:

class Solution {
public:
bool canJump(vector<int>& nums) {
    int n=nums.size();
    if(n == 0) {
        return true;
    }
    int v = nums[0];
    for(int i = 1; i < n; i++) {
        v--;
        if(v < 0) {
            return false;
        }
        if(v < nums[i]) {
            v = nums[i];
        }
    }
    return true;
    }
};

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值