C++网络通信之TCP数据包发送与接收

本文介绍了使用C++进行TCP网络通信的过程,包括数据包的设计,如登陆和注销命令的结构体,以及服务器和客户端如何收发自定义的数据包。在服务器端,详细讲解了如何接收包头并处理包体的操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.数据包设计

a.登陆命令

//命令枚举
enum SOCK_CMD
{
	SC_LOGIN,//登陆
	SC_LOGOUT,//注销
	SC_LOGIN_RET,//登陆结果
	SC_LOGOUT_RET,//注销结果
	SC_ERR //错误命令
};

b.数据包格式结构

//网络数据头
struct SOCK_DATA_HEAD
{
	short LEN;//数据长度
	short SOCK_CMD;//数据对应命令
};

c.登陆结构体

//登陆结构体
struct LOGIN : public SOCK_DATA_HEAD //继承结构SOCK_DATA_HEAD
{
	//结构体构造器
	LOGIN()
	{
		//数据长度
		LEN = sizeof(LOGIN);//初始化SOCK_DATA_HEAD字段LEN
		//数据对应命令
		SOCK_CMD = SC_LOGIN;//初始化SOCK_DATA_HEAD字段SOCK_CMD
	}
	char USERNAME[32] = { 0 };//用户名
	char PASSWORD[16] = { 0 };//密码
};

d.登陆结果结构体

//登陆结果结构体
struct LOGIN_RET : public SOCK_DATA_HEAD //继承结构S
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