
Unity
jinnsjj
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 读取资源文件 Resources.Load()
Unity 中使用 Resources.Load() 命令读取资源文件。使用中有几个值得注意的地方:读取文件时的根目录是 Assets/Resources,所有资源文件都放在该文件夹下,命令中的路径从 Resources 文件夹里开始写。用 / 表示子文件夹。读取的文件不要加文件的后缀。Load 后 <> 中写入读取的类型。举个例子,如果我们想要读取音频文件 Asset...原创 2018-11-04 10:39:57 · 38784 阅读 · 3 评论 -
Unity学习日记-使用脚本进行音频资源的读取,Resources.LoadAll
这次过程太过艰辛,在网上搜了很多,然而一个能用的都没有,于是自己硬生生的试了出来,就讲结论吧。 要做的事情是用脚本读取音频文件,其实读取音频文件用GUI是非常简单的,可是,HRTF的数据库动辄几百的音频文件,若要手工,画面太美,而且如果都放在场景之中,很容易乱套,所以还是当做资源文件调用比较合适。 (我目前知道的)Unity 提供了三个读取资源的函数,分别是Resources.Lo...原创 2016-01-19 11:30:01 · 7392 阅读 · 2 评论