建立场景
使用到的贴图
在Material Palette面板下找到“Basic Surface”材质,拖出来
然后切到Shop面板下,"Basic Color Map"下选择图片
在SOP面板下为几何体添加Material节点,并且指定材质
这时在Sence窗口中看不到贴图效果,是因为缺少UV坐标的缘故。
在Gird与Material节点之间添加“UVProject”节点
这时就可以看到贴图效果了
Houdini添加材质贴图的方法
本篇博客介绍了在Houdini中为几何体添加材质和贴图的步骤。首先建立场景,然后在Material Palette中选择'Basic Surface'材质并拖放至Shop面板。接着在'Basic Color Map'下指定图片作为贴图。在SOP面板,通过Material节点将材质赋予几何体。由于缺少UV坐标,起初无法在Scene窗口中看到贴图效果。解决方法是在Grid和Material节点间插入'UVProject'节点,完成贴图显示。
建立场景
使用到的贴图
在Material Palette面板下找到“Basic Surface”材质,拖出来
然后切到Shop面板下,"Basic Color Map"下选择图片
在SOP面板下为几何体添加Material节点,并且指定材质
这时在Sence窗口中看不到贴图效果,是因为缺少UV坐标的缘故。
在Gird与Material节点之间添加“UVProject”节点
这时就可以看到贴图效果了
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