将一根木棍分成三段,求这三段构成三角形的概率

本文探讨了将一根木棍随机分成三段后,这些段能构成三角形的概率问题。通过两种不同的方法,得出构成三角形的概率为1/4。方法一利用二维坐标系分析可行域,方法二从区间选择角度出发,分析两个分割点的位置。
题目:将一根木棍分成三段,求这三段构成三角形的概率。

方法一:

设线段长度为a,任意分成三段长分别为x,y和a-x-y,显然有x>0,y>0,a-x-y>0,将这三个约束条件画到(x,y)二维平面坐标系上,这三条直线围成了一个直角三角形即为可行域(图1),其面积为(1/2)a^2。
  
而这三段长能构成三角形的条件是:任意两边之和大于第三边,也就是下面三个不等式得同时成立:
x + y > a - x - y  (x + y < a/2)
x + a - x - y > y  (y < a/2)
y + a - x - y > x  (x < a/2)  
 
我们把上面三个不等式也画在平面直角坐标系中,可以看到可行域为图2中绿色的小三角形,其面积为:(1/8)a^2 ,占整个三角形的1/4。

故此三段能构成三角形的概率为1/4。  


图1. 将a分成三段,每段大于零


图2. 三段可以构成三角形


方法二:

我们把一根木棍看成单位1,现在要在[0, 1]区间上选两个点,使得这两点划分的三条线段可以构成三角形。

现在我们先随意放一个点,可以在[0, 1]区间上的任何点,假设位置为x(不妨设x < 1/2,在右半边是对称的情况),那么如图3所示,为了使得能够构成三角形,另外一个点可以选取的区间为图中红色虚线之间(1/2, 1/2+x)。

只考虑x在左半边的时候,可以构成三角形的概率为:
右半边是一样的1/8,因此总概率为1/4。


图3. 在[0, 1]区间上两个断点可以放的位置
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