
从0开始美术资产
文章平均质量分 89
euphorias
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Blender学习入门(二)-通用模型技术总结
文章目录1.建模基础知识2.Edge3.错误检查4.modifier Mayhem5.Curved Surfaces6.Sharing7.UV展开8.Texture9.材质10.渲染11.插件推荐(略贵)1.建模基础知识四边面很重要,布线,不要倒角,倒角有可能超过四边面,使用表面细分修改器,可以达到倒角的效果(例:椅子圆弧)表面细分修改器其实是 平均网格 点之间的距离,通过加线可以 规范形状 ,通过增加细分可以 平滑网格,如图位置 进行加线规范加线 规范之后,增加细分:2.Edge通过循原创 2021-09-22 17:53:20 · 3072 阅读 · 0 评论 -
Blender学习入门(一)-Blender的下载和插件安装
Blender下载1.Blender中国社区:https://www.blendercn.org/2.Blender官网:https://www.blender.org/download/3.Steam平台Blender必装插件1.maya插件(如果用过maya想快速入门)https://youtu.be/i7a8HjV9-kkhttps://www.youtube.com/watch?v=eJGliDhBCq82.Cats插件(MMD玩家福音,自带MMD_toos插件)https://g原创 2020-06-21 22:42:24 · 14819 阅读 · 4 评论