
Zbrush学习笔记
euphorias
这个作者很懒,什么都没留下…
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ZBrush学习笔记
转换成 polymesh3D (多边形网格3D)才能进行雕刻(还要进入绘制状态) 导出文件时:group visible问题:模型分组问题: 解决办法:转换成fbx,似乎只有obj入maya会发生,且另存为fbx解决,另存为obj问题将保留。(uv不影响) 出现磁盘写满:去杀毒软件添加信任可解决。 新建文档:自适应窗口:让画布大小适合屏幕 ctrl+n 清除屏幕多余拖出的物体。 ctrl D ...原创 2019-04-09 13:14:28 · 3664 阅读 · 0 评论 -
人形头骨制作
今天我们来做一个人的头骨,我们在Zbrush中制作。 依然是从参考图开始,我们找到这样几张参考图。 打开ZB,我们从工具栏中找一个球,然后生成polymesh3D,在纹理面板将我们的参考图导入,然后加载图像。 我们先把前后左右的方位确定好,打开网格,然后使用move笔刷刷出一个下巴。 然后切换到正面,把五官稍微调整一下。 我们对照着参考图绘制出眼眶和鼻骨 然后我们换一个视角,将头骨后面...原创 2019-04-14 20:44:27 · 1110 阅读 · 0 评论