76、人形机器人手臂的时变约束运动生成方案

人形机器人手臂的时变约束运动生成方案

引言

人形机器人在当今各领域的应用越来越广泛,其双臂不仅能完成操作任务,还能展现重要的肢体语言。与单臂系统相比,多臂系统可同时执行动作,效率更高。早期的多臂系统可追溯到20世纪40年代用于处理放射性物品的远程操纵器,随后在深海和深空探索的推动下,双臂远程操作技术得到发展。

近年来,随着人形机器人的快速发展,双臂应用再次吸引了研究人员和工程师的关注。人形机器人需要双臂在家庭环境中自主或半自主地执行日常工作,同时通过展示情感肢体语言来提高社交能力。在进行双臂运动规划时,逆运动学问题是一个基本难题。大多数实际应用中的人形机器人手臂具有多个自由度,属于冗余系统,这虽然提高了机器人执行末端执行器任务的灵活性,但也增加了计算难度。

传统的冗余解决方法多基于伪逆方案,但这些方法需要计算矩阵逆,且不能很好地处理不等式问题。因此,近年来二次规划(QP)方法更受青睐。本文受前人工作的启发,提出了一种基于QP的在线生成方案,用于生成人形机器人双臂的预期姿态。

本文的主要贡献如下:
- 提出了一种时变姿态确定动态(TV - GDD)方案,用于双臂协调运动生成,并应用于实际的人形机器人。
- 与专注于单臂或平面双臂的伪逆方法或基于QP的方法不同,结合数值QP求解器,所提出的TV - GDD方案可以在线生成人形机器人的行为。
- 设计并详细讨论了一种新颖的TV - GDD函数,该函数可使手臂根据预期姿态移动,从而生成预期的手臂配置。

一般二次规划模型

本文所研究的人形机器人呈坐姿,能够展示逼真的面部和身体表情。它有两个手臂,双臂共有14个自由度(每个手臂7个)。坐标系{0}的原

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