7、BPF 编程:从映射到追踪的全面指南

BPF 编程:从映射到追踪的全面指南

1. BPF 映射类型与使用

1.1 队列映射示例

队列映射是 BPF 中一种常用的数据结构,以下是一个简单的队列映射操作示例代码:

int i;
for (i = 0; i < 5; i++)
  bpf_map_update_elem(&queue_map, NULL, &i, BPF_ANY);
int value;
for (i = 0; i < 5; i++) {
  bpf_map_lookup_and_delete(&queue_map, NULL, &value);
  printf("Value read from the map: '%d'\n", value);
}

上述代码首先向队列映射中插入 0 到 4 这 5 个元素,然后依次从队列中取出元素并打印。程序的输出如下:

Value read from the map: '0'
Value read from the map: '1'
Value read from the map: '2'
Value read from the map: '3'
Value read from the map: '4'

如果尝试从空的队列映射中弹出新元素, bpf_map_lookup_and_delete 会返回一个负数,并且 errno 变量会被设置为

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