BPF 地图操作与类型详解
1. BPF 地图的基本操作
在 BPF 编程中,对地图(map)的操作主要包括创建、读取、更新和删除(CRUD),下面详细介绍这些操作。
1.1 更新地图元素
更新地图元素可使用 bpf_map_update_elem
函数,示例代码如下:
int key, value, result;
key = 1, value = 1234;
result = bpf_map_update_elem(map_data[0].fd, &key, &value, BPF_ANY);
if (result == 0)
printf("Map updated with new element\n");
else
printf("Failed to update map with new value: %d (%s)\n",
result, strerror(errno));
操作步骤:
1. 定义键 key
和值 value
以及结果变量 result
。
2. 为键和值赋值。
3. 调用 bpf_map_update_elem
函数更新元素,传入地图文件描述符、键指针、值指针和更新标志。
4. 根据返回结果判断更新是否成功。
1.2 读取地图元素
BPF 提供了 bpf_ma