21、人形机器人双足行走与RoboCup足球比赛数据分析

人形机器人双足行走与RoboCup足球比赛数据分析

人形机器人双足行走参数优化

在人形机器人双足行走的研究中,不同的采样器与机器人组合会对目标值产生影响。

以下是不同机器人 - 采样器组合所达到的目标值(数值越高越好):
| 名称 | Wolf | OP3 | Bez |
| ---- | ---- | ---- | ---- |
| Multi. MOTPE | 1.33 | 1.81 | 0.24 |
| MOTPE | 1.39 | 1.89 | 0.72 |
| Multi. TPE | 1.25 | 1.83 | 0.31 |
| TPE | 1.35 | 1.81 | 0.55 |
| CMA - ES | 0.90 | 1.53 | 0.69 |
| NSGA - II | 1.39 | 1.78 | 0.63 |
| Random 1000 | 0.64 | 1.36 | 0.17 |
| Random 10000 | 1.09 | 1.48 | 0.36 |
| MOTPE Comb. | 1.52 | 1.95 | 0.74 |

从这些数据可以看出,独立的MOTPE表现最佳。而且,采样器的选择不仅会影响目标值,还会对计算时间产生显著影响。例如,在配备AMD Ryzen 9 5900 × 12 - 核CPU的同一台机器上,多元MOTPE采样器进行1000次试验大约需要8小时,而独立版本则需要约24小时。

独立的(MO)TPE倾向于在已找到的当前局部最大值上进行更多改进,而多元版本则更多地探索参数空间。由于多元版本会尝试更多不良参数集,

内容概要:本文以一款电商类Android应用为案例,系统讲解了在Android Studio环境下进行性能优化的全过程。文章首先分析了常见的性能问题,如卡顿、内存泄漏和启动缓慢,并深入探讨其成因;随后介绍了Android Studio提供的三大性能分析工具——CPU Profiler、Memory Profiler和Network Profiler的使用方法;接着通过实际项目,详细展示了从代码、布局、内存到图片四个维度的具体优化措施,包括异步处理网络请求、算法优化、使用ConstraintLayout减少布局层级、修复内存泄漏、图片压缩缓存等;最后通过启动时间、帧率和内存占用的数据对比,验证了优化效果显著,应用启动时间缩短60%,帧率提升至接近60fps,内存占用明显下降并趋于稳定。; 适合人群:具备一定Android开发经验,熟悉基本组件和Java/Kotlin语言,工作1-3年的移动端研发人员。; 使用场景及目标:①学习如何使用Android Studio内置性能工具定位卡顿、内存泄漏和启动慢等问题;②掌握从代码、布局、内存、图片等方面进行综合性能优化的实战方法;③提升应用用户体验,增强应用稳定性竞争力。; 阅读建议:此资源以真实项目为背景,强调理论实践结合,建议读者边阅读边动手复现文中提到的工具使用和优化代码,并结合自身项目进行性能检测调优,深入理解每项优化背后的原理。
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