Mubil:在博物馆档案馆环境中创造旧书沉浸式体验以支持学习
1. 引言
随着数字化时代的到来,博物馆和档案馆正在寻找新的方法来吸引观众,特别是年轻一代。传统的展示方式往往显得枯燥和缺乏互动,难以激发观众的兴趣和参与度。为了改变这一现状,挪威科技大学(NTNU)大学图书馆和意大利比萨圣安娜学校PERCRO实验室合作发起了Mubil项目。Mubil项目旨在通过三维技术转换旧书和手稿,为用户提供沉浸式的互动体验,以支持学习和文化遗产的传播。
Mubil不仅仅是一个展示工具,它还结合了教育和娱乐的元素,使用户能够在互动中学习。通过将书籍内容与现代技术相结合,Mubil为用户提供了更加生动、直观的学习体验,同时也保护了珍贵的原始书籍免受频繁触摸的损坏。
2. Mubil项目概述
Mubil项目的核心是将旧书和手稿转换为三维互动内容。用户可以通过触摸屏、手势控制或其他交互方式与这些内容进行互动。具体来说,Mubil项目包括以下几个方面:
- 三维展示 :用户可以通过三维模型查看书籍的各个页面,这些模型可以放大、缩小和旋转,提供全方位的视角。
- 附加解释内容 :书籍内容被丰富了额外的解释材料,如图片、视频、音频和文本。这些材料帮助用户更好地理解书籍的历史背景和内容细节。
- 互动游戏 :Mubil项目中包含了一个互动游戏,模拟了1590年亚当·洛尼策所著的医学书籍中的蒸馏过程。用户可以在虚拟实验室中进行实验,了解古代医学知识。
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