Mappets:Unity3D上的跨媒体机器动画交互插件
1. 引言
Mappets插件是一种用于在Unity3D上创建跨媒体机器动画的工具,旨在将传统电影制作的工作流程引入机器动画(Machinima)创作环境中,从而扩展跨媒体制作的可能性。Machinima是一种利用现有游戏或动画引擎中的角色和场景来制作电影或视频的技术。随着Machinima的受欢迎程度增加,现有的工具依然集中在游戏社区和三维动画师上,缺乏对跨媒体制作的支持。Mappets插件的开发正是为了填补这一空白,为跨媒体制作提供更便捷和高效的方法。
2. 相关工作
在探讨Mappets插件之前,我们先了解一下现有的Machinima制作工具。以下是几种较为流行的工具及其特点:
- Machinima Studio :支持从多个游戏中获取资源,并在同一个制作中使用。然而,它主要面向游戏社区,对跨媒体制作的支持有限。
- Xtranormal :增加了角色的凝视、手势和面部表情等功能,但仍然主要面向游戏和动画制作,对跨媒体的支持不足。
- Matinee :Unreal Development Kit的电影工具,专注于游戏内制作,但缺乏跨媒体制作的灵活性。
- Source Filmaker :使用Valve的Source引擎,功能强大,但集成在游戏SDK中,不适合独立的跨媒体项目。
这些工具虽然提供了丰富的功能,但在跨媒体制作方面仍然存在不足