学习来源:https://blog.youkuaiyun.com/inlet511/article/details/46822907
Unity自己封装了一套委托机制。。。怎么说呢,我觉得效率什么的应该不会比直接写委托强(虽然没有测过)。基本也没见人用过。。。。
具体UnityAction和UnityEvent与Action和Event的区别可以看这里https://blog.youkuaiyun.com/qq_34244317/article/details/79823613。
总结就是:没用。
本文讨论了Unity中自定义的委托机制UnityAction和UnityEvent与标准Action和Event的区别,作者认为在效率上可能并无优势,且实际应用较少。通过对比,读者可以了解不同委托机制的特点。
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