Fsm3s

See also: State transition logic for this FSM

The following is the state transition table for a Moore state machine with one input, one output, and four states. Implement this state machine. Include a synchronous reset that resets the FSM to state A. (This is the same problem as Fsm3 but with a synchronous reset.)

 

module top_module(
    input clk,
    input in,
    input reset,
    output out); //
	
    parameter A =2'b00,
    B = 2'b01,
    C = 2'b11,
    D = 2'b10;
    
    reg [1:0] state;
    reg [1:0] next_state;
    
    // State transition logic
    always@ (posedge clk)
        if(reset)
            next_state <= A;
    else case (next_state)
        A : if(in == 1)
            	next_state <= B;
        	else 
                next_state <= A;
        B : if(in == 0)
            	next_state <= C;
        	else 
                next_state <= B;
        C : if(in == 1)
            	next_state <= D;
        	else 
                next_state <= A;
        D : if(in == 1)
            	next_state <= B;
        	else 
                next_state <= C;
        default:next_state <= A;
    endcase
    
    // State flip-flops with synchronous reset
	always@(*) begin
        state <= next_state;
    end
    // Output logic
	assign out = state == D ? 1'b1 : 1'b0;
endmodule

Java是一种具备卓越性能与广泛平台适应性的高级程序设计语言,最初由Sun Microsystems(现属Oracle公司)的James Gosling及其团队于1995年正式发布。该语言在设计上追求简洁性、稳定性、可移植性以及并发处理能力,同时具备动态执行特性。其核心特征与显著优点可归纳如下: **平台无关性**:遵循“一次编写,随处运行”的理念,Java编写的程序能够在多种操作系统与硬件环境中执行,无需针对不同平台进行修改。这一特性主要依赖于Java虚拟机(JVM)的实现,JVM作为程序与底层系统之间的中间层,负责解释并执行编译后的字节码。 **面向对象范式**:Java全面贯彻面向对象的设计原则,提供对封装、继承、多态等机制的完整支持。这种设计方式有助于构建结构清晰、模块独立的代码,提升软件的可维护性与扩展性。 **并发编程支持**:语言层面集成了多线程处理能力,允许开发者构建能够同时执行多项任务的应用程序。这一特性尤其适用于需要高并发处理的场景,例如服务器端软件、网络服务及大规模分布式系统。 **自动内存管理**:通过内置的垃圾回收机制,Java运行时环境能够自动识别并释放不再使用的对象所占用的内存空间。这不仅降低了开发者在内存管理方面的工作负担,也有效减少了因手动管理内存可能引发的内存泄漏问题。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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