背景:
复杂网络上的博弈。
使用的网络模型:
蜂巢晶格,也成Triangular lattice
逻辑示意图:
每个点有3个邻居,示意图:
问题:
现有40000个节点,分布在蜂巢晶格中,每个点有3个邻居,需要将它们存储在一个二维数组中,蜂巢晶格中的点的id是如何确定?
例如说:
按照从左到右(0开始),从上到下的顺序,举例:我需要通过id为7的节点,就能得到他的3个邻居,比如说 player[7][0
在复杂网络博弈的背景下,文章探讨了蜂巢晶格(Triangular lattice)的节点存储问题。每个节点拥有3个邻居,需用二维数组表示40000个节点。针对边界节点的特殊情况,提出通过模拟足球面的翻转来确定其全部邻居,如第一行第一个节点[0,0]的邻居分别是[0,1]、[0,6]和[3,0]。文章提供了一段C代码实现这一思路。"
124002774,11283024,MATLAB实现IIR带阻滤波器去除语音信号噪声,"['信号处理', 'MATLAB仿真', '数字滤波器', '语音降噪', 'IIR滤波器']
背景:
复杂网络上的博弈。
使用的网络模型:
蜂巢晶格,也成Triangular lattice
逻辑示意图:
每个点有3个邻居,示意图:
问题:
现有40000个节点,分布在蜂巢晶格中,每个点有3个邻居,需要将它们存储在一个二维数组中,蜂巢晶格中的点的id是如何确定?
例如说:
按照从左到右(0开始),从上到下的顺序,举例:我需要通过id为7的节点,就能得到他的3个邻居,比如说 player[7][0
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