VAT (Vertex Animation Texture) on Unity HDRP examples

该博客介绍了如何利用Vertex Animation Texture (VAT)在Unity High Definition Render Pipeline (HDRP)中创建动态几何动画。VAT是通过Houdini和SideFX Labs实现的。用户需要Unity 2019.4及HDRP 7.4,并遵循特定的纹理导入设置,如关闭sRGB、禁用Mip Maps等。博客提供了VAT的使用步骤,包括从Houdini导出文件并导入到Unity进行实时渲染。

VAT (Vertex Animation Texture) on Unity HDRP examples

VAT 使用Houdini 和SideFX Labs. 实现。

https://github.com/sideeffects/SideFXLabs

https://github.com/keijiro/HdrpVatExample

System requirements

  • Unity 2019.4
  • HDRP 7.4

How to use VAT with Shader Graph

At first, export VAT files from Houdini. It consists of a geometry file (.fbx), texture files (.exr) and a realtime data file (.json). Then import .fbx and .exr files into Unity. The texture files must be imported with the following settings:

  • sRGB (Color Texture): Off</
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