iOS 触摸事件处理与手势识别全解析
1. 触摸事件与手势处理基础
在 iOS 开发中,处理用户触摸屏幕的事件以及识别各种手势是实现良好交互体验的关键。当用户用一个或多个手指触摸屏幕时,系统会报告相应的事件,我们可以利用这些事件在自定义视图或应用委托中处理手势。这涉及到了解事件在系统中的传递方式,特别是通过响应者链(Responder Chain)。
2. 响应者链的工作原理
响应者链是一系列能够响应系统生成事件(如屏幕触摸)的对象集合。在运行的应用程序中,响应者链是动态变化的。任何继承自 UIResponder 的类都是响应者,像 UIView 、 UIControl 、 UIViewController 及其子类(如 UINavigationController 和 UITabBarController )都是响应者。
事件首先传递给 UIApplication 对象,然后传递给应用的 UIWindow 。 UIWindow 会选择一个初始响应者,具体规则如下:
- 触摸事件 : UIWindow 确定用户触摸的视图,然后将事件提供给该视图或视图层次结构中更高层视图上注册的手势识别器。如果有手势识别器处理该事件,事件就不再继续传递;否则,初始响应者就是被触摸的视图,事件将传递给它。
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