使3D UI 始终朝向摄像机的一个方法

public void LookAtCam()
    {
        transform.forward = new Vector3(transform.position.x, 0, transform.position.z) - new Vector3(Camera.main.transform.position.x, 0, Camera.main.transform.position.z);
    }

上面的方法放update里面,绑定在3D UI上面。也可用于其他物体朝向摄像机。

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