Unity---Directory目录的删除、存在、创建操作

使用Directory类要引入命名空间 using  System.IO;

Directory类下的三个静态方法。

 

public static void CreateDirectory(string path);

 

public static void Delete(string path);

public static void Delete(string path, bool recusive);

 

public static bool Exists(string path);

string path = "Directory1";            //默认在工程目录下创建
if (Directory.Exists(path) == false)   
{
    Directory.CreateDirectory(path);   //只有当文件不存在的话,创建新文件
}

Directory.Delete(path);           //这种删除如果当目录内的内容不为空时会报错
Directory.Delete(path,true);      //第二个参数代表如果内容不为空是否也要删除,这样就不会报错了

  

转载于:https://www.cnblogs.com/Fflyqaq/p/10617643.html

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