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转载 通过计算Mesh长度和物体的Position,来得到一个空物体下所有子物体的最大包围盒
通过计算Mesh长度和物体的Position,来得到一个空物体下所有子物体的最大包围盒
2024-06-05 14:52:32
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原创 unity打包安卓报错unity\sdk\Sdk\build-tools\32.0.0\dx.bat Build-tool 32.0.0 is missing DX
unity打包安卓报错解决方案
2022-10-24 17:11:58
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原创 Unity3D缓存图片
在某种情况下,在网络上下载图片的时候,由于网络等原加载图片会很慢,就需要将图片缓存到本地。这样在读取本地图片会很快。在网上也搜索了一些方法主要原理就是查找本地是否有这个文件,然后决定是去网上下载,还是本地加载。这里主要用到的方法就是读写本地文件和网上下载文件。下面是代码。using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;using System;using UnityEngine.Events;using System.Secu
2021-10-11 15:08:18
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原创 unity删除文件
//删除此目录Directory.Delete(@“C:\Users\Administrator\Desktop\新建文件夹”)//删除此目录,true表示要是此目录有子目录也删除,否则就抛出异常 Directory.Delete(@"C:\Users\Administrator\Desktop\新建文件夹", false);//此目录是否存在bool b =Directory.Exists(@"C:\Users\Administrator\Desktop\新建文件夹");//根据路径返回此
2021-10-11 14:57:47
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转载 新版SteamVR操作手册
Unity 简单VRDemo搭建Unity环境搭建:PlayerSetting设置如下:启动虚拟现实驱动,sdk选择OpenVR。HTC Vive只支持OpenVR。Unity Input设置:官方手册设置说明: https://docs.unity3d.com/Manual/OpenVRControllers.html 按照手册进行配置,左手菜单按钮设置为:左手触摸板触摸位置...
2019-03-20 16:33:37
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转载 Unity SteamVR插件详解:SteamVR Controller脚本分析+Vive控制器功能开发
大家都知道现在基于Unity开发Vive的应用程序都需要用到SteamVR这个插件,接下来的系列会重点分析该插件中和开发相关的功能。首先介绍的是Vive手柄控制器开发的介绍,基本包含了手柄功能开发的所有信息。如有不全欢迎补充讨论。使用时需要注意的点我会用绿色标出了,对整个脚本执行过程不感兴趣的可以着重看一下绿色部分,开发时注意就好了。关于控制器的相关信息都包含在SteamVR_Controlle...
2019-03-04 16:08:59
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转载 Unity-SteamVR插件中自带的两个小功能
SteamVR_GazeTracker(凝视)凝视是一种在没有手柄等输入设备的情况下,可以通过眼睛盯着某个物体看来与物体进行交互的体验。我们只需要将个辅组类添加到我们想要凝视的物体上,比如菜单等,就可以实现凝视的功能。现在我们来看看凝视的实现原理。void Update () {if (hmdTrackedObject == null) {/查找全部的SteamVR_TrackedObj...
2019-03-04 16:06:15
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原创 串口通信(unity,VS通用)
该项目可直接编译成黑窗体来运行,也可以将代码copy到unity中使用。using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.IO.Ports;namesp...
2018-11-27 10:39:58
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原创 unity围绕旋转
可以自由定义旋转角度、位置、速度、半径 public Transform center; // 太阳 public float distance; // 公转半径 public float normal_x; // 方便在inspector窗口中指定法线 public float normal_y; public float normal_z; pu...
2018-11-19 11:19:59
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转载 Unity修改粒子特效大小脚本
Unity修改粒子特效大小脚本挂到特效上即可修改,亲测可用//This script will only work in editor mode. You cannot adjust the scale dynamically in-game!using UnityEngine;using System.Collections;#if UNITY_EDITOR using Unity...
2018-11-19 11:17:22
3882
2
Perfect Culling - Occlusion Culling System
2023-10-30
Embedded Browser3.1.0
2022-03-01
Cartoon Town - Low Poly Assets.unitypackage
2020-05-11
MinGw安装程序
2019-01-17
空空如也
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