Open3D ROR滤波

本文介绍了使用Open3D库在C++中实现ROR(Radius Outlier Removal)滤波的方法。ROR滤波通过设定点云中每个点的搜索范围,若该范围内点的数量低于阈值,则将该点删除,以此来去除异常点。文章提供了实现代码,并提及了实现效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、简介

该方法的具体原理为输入的点云中每一个点设定一个范围(半径为r的圆),如果在该范围内没有达到某一个设定的点数值,则该数据点将会被删除,重复上述此过程直到最后一个数据点,即完成该滤波过程。

二、实现代码

相关配置可以参看:Open3D C++文章目录汇总中的基础配置部分,相关代码如下所示:

#define OPEN3D_VISUALIZATION_HEARER
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