iPhone应用开发:运行时、内存管理与属性使用全解析
在开始为iPhone应用添加代码实现具体功能之前,有三个关键方面需要理解,分别是应用生命周期、内存管理和属性使用。下面将详细介绍应用生命周期相关内容。
应用生命周期概述
应用的诞生、运行和结束对于用户来说看似简单,但实际上是一个相当复杂的过程。下面将详细介绍用户从主屏幕启动应用、使用应用以及停止使用应用的整个过程中所发生的事情。
应用启动流程
- 主函数调用
- 当用户在主屏幕点击应用图标时,系统会调用应用的主函数来启动应用。主函数的代码如下:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import “RTAppDelegate.h”
int main(int argc, char *argv[])
{
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil,
NSStringFromClass([RTAppDelegate class]));
}
}
- 主函数主要负责程序功能的高层组织,并且通常可以访问程序执行时的命令参数。它主要完成两件事:
- **设置自动释放池**:`@autoreleasepool {`,这是一种内存管理机制,在本文中除了这里基本不需要使用,不过你可以自行深入研究。
- **调用UIApplic
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