C++编程中的ScopeGuard与友元工厂模式解析
在C++编程中,编写异常安全和错误安全的代码是至关重要的。ScopeGuard模式和友元工厂模式是两种非常有用的设计模式,它们分别在资源管理和类访问控制方面发挥着重要作用。
1. ScopeGuard模式
ScopeGuard模式是一种用于编写异常安全和错误安全代码的优秀模式。它允许我们安排一段任意的C++代码片段,在某个作用域结束时执行。这个作用域可以是一个函数、循环体,或者是为了管理局部变量生命周期而插入到程序中的一个作用域。
1.1 ScopeGuard模式的工作原理
ScopeGuard模式在成功或失败由返回码或异常指示时都能很好地工作。在异常情况下,我们可以自动检测到失败;而在使用返回码时,程序员必须明确指定哪些返回值表示成功,哪些表示失败。
例如,在循环的每次迭代中调用 operator new 时,相应的删除操作也必须执行。通过基准测试可以看出,编译器对模板ScopeGuard的优化效果比类型擦除的ScopeGuard要好得多:
| 基准测试 | 时间 |
| — | — |
| BM_delete_explicit | 4.54 ns |
| BM_delete_type_erased | 13.4 ns |
| BM_delete_type_erased_fast | 12.7 ns |
| BM_delete_template | 4.56 ns |
从这些数据可以看出,使用类型擦除的ScopeGuard在运行时成本上可能会有显著差异,而且通常没有什么好处
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