C++ ScopeGuard 模式:从基础到高级应用
1. ScopeGuard 基础
1.1 问题引入
在编程中,我们常常需要在某个作用域结束时执行特定的操作,如资源释放、回滚操作等。传统的方法可能会导致代码冗余,而 RAII(资源获取即初始化)技术可以很好地解决这个问题。ScopeGuard 模式就是一种实现 RAII 的通用方法,它可以让我们在不编写大量样板代码的情况下实现退出作用域时的操作。
1.2 通用回滚类的实现
我们先从实现一个通用的回滚类开始。回滚类与清理类的区别在于,清理操作总是会执行,而回滚操作在动作提交后会被取消。为了简化示例,我们先从调用普通函数的回滚操作开始:
void undo(Storage& S) { S.undo(); }
理想情况下,我们希望代码能像下面这样:
{
S.insert(r);
ScopeGuard SG(undo, S); // 近似期望的语法
...
SG.commit(); // 解除作用域守卫
}
这段代码以声明的方式告诉我们,如果插入操作成功,我们会在退出作用域时安排回滚操作。回滚操作会调用 undo() 函数并传入参数 S ,从而撤销插入操作。如果程序执行到函数末尾,我们会解除守卫并禁用回滚调用,使插入操作永久生效。
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