基于核的视觉伺服(KBVS)收敛特性的实证研究
在当今的机器人控制领域,基于核的视觉伺服(KBVS)方法因其独特的优势受到了广泛关注。本文将深入探讨KBVS的基本原理、实际应用中的调整以及实证验证过程。
1. 基于核的视觉伺服原理
为了便于理解KBVS的基础知识,我们先从简单的二维情况入手。在KBVS中,核投影值是基于采样核的图像加权测量值。我们假设机器人的运动可以用一个简单的运动学模型来描述:
$\dot{x} = u$
其中,机器人的配置表示为$x = [x,y]^T$,$u \in R^2$驱动机器人平行于相机的图像平面运动。图像信号表示为$I(w,x(t)) \in R$,其中$w \in I = R^2$是二维图像的空间索引参数。
在二维情况下,核投影值$\xi$的计算公式如下:
$\xi = \int_{I} K(w)I(w,t)dw = \int_{I} K(w)I_0(w - x(t))dw$
通过坐标变换$\bar{w} = w - x(t)$,可以将其改写为:
$\xi = \int_{I} K(\bar{w} + x(t))I_0(\bar{w})d\bar{w}$
这表明,固定核与相机移动后拍摄的图像的核投影值,和反向移动的核与目标图像的核投影值是相同的。
KBVS方法的目标是找到一个控制输入$u$,使得机器人能够渐近稳定地到达目标配置,即$\lim_{t \to \infty} x(t) = x_0$。为了实现这一目标,我们考虑一个候选的Lyapunov函数:
$V = \frac{1}{2}(\xi - \xi_0)^T P(\xi - \xi_0)$
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