19、图算法与图像处理技术详解

图算法与图像处理技术详解

1. 图节点的移除操作

在图结构中,移除节点是一项常见操作。以下是移除节点的代码实现:

func (g *Graph) RemoveNode(name string) {
    r := -1
    for i, n := range g.Nodes {
        if n.name == name {
            r = i
        }
    }
    if r > -1 {
        g.Nodes[r] = g.Nodes[len(g.Nodes)-1] // remove the node
        g.Nodes = g.Nodes[:len(g.Nodes)-1]
    }
    delete(g.Edges, name) // remove the edge from one side
    // remove the edge from the other side
    for n := range g.Edges {
        removeEdge(g, n, name)
    }
}

操作步骤如下:
1. 遍历图的节点列表,找到要移除的节点的索引 r
2. 如果找到该节点,将其与节点列表的最后一个节点交换位置,并从节点列表中移除该节点。
3. 从边的映射中删除与该节点相关的边。
4. 遍历边的映射,移除所有与该节点相关的边。

2. 图的最短路径算法 - Dijkstra算法

Dijkstra算法是一种用于在加权图中找到两个节点之间最短路径的经典算法。

2.1 算法背景

图是一种常用的数据结构,在社交媒体、地图应用等领域有广泛应用。Dijkstra算法由计算机科学巨人Edsger Dijkstra于1959年提出,用于解决图中任意两个给定节点之间的最短路径问题。

2.2 算法所需数据结构
  • 加权图
  • 最小堆

节点结构体定义如下:

type Node struct {
    name    string
    value   int
    through *Node
}
2.3 构建图
func buildGraph() *Graph {
    graph := NewGraph()
    nodes := make(map[string]*Node)
    names := []string{"London", "Paris", "Amsterdam", "Luxembourg",
        "Zurich", "Rome", "Berlin", "Vienna", "Warsaw", "Istanbul"}
    for _, name := range names {
        n := &Node{name, math.MaxInt, nil}
        graph.AddNode(n)
        nodes[name] = n
    }
    graph.AddEdge(nodes["London"], nodes["Paris"], 80)
    graph.AddEdge(nodes["London"], nodes["Luxembourg"], 75)
    graph.AddEdge(nodes["London"], nodes["Amsterdam"], 75)
    graph.AddEdge(nodes["Paris"], nodes["Luxembourg"], 60)
    graph.AddEdge(nodes["Paris"], nodes["Rome"], 125)
    graph.AddEdge(nodes["Luxembourg"], nodes["Berlin"], 90)
    graph.AddEdge(nodes["Luxembourg"], nodes["Zurich"], 60)
    graph.AddEdge(nodes["Luxembourg"], nodes["Amsterdam"], 55)
    graph.AddEdge(nodes["Zurich"], nodes["Vienna"], 80)
    graph.AddEdge(nodes["Zurich"], nodes["Rome"], 90)
    graph.AddEdge(nodes["Zurich"], nodes["Berlin"], 85)
    graph.AddEdge(nodes["Berlin"], nodes["Amsterdam"], 85)
    graph.AddEdge(nodes["Berlin"], nodes["Vienna"], 75)
    graph.AddEdge(nodes["Vienna"], nodes["Rome"], 100)
    graph.AddEdge(nodes["Vienna"], nodes["Istanbul"], 130)
    graph.AddEdge(nodes["Warsaw"], nodes["Berlin"], 80)
    graph.AddEdge(nodes["Warsaw"], nodes["Istanbul"], 180)
    graph.AddEdge(nodes["Rome"], nodes["Istanbul"], 155)
    return graph
}
2.4 Dijkstra算法实现
func dijkstra(graph *Graph, city string) {
    visited := make(map[string]bool)
    heap := &Heap{}
    startNode := graph.GetNode(city)
    startNode.value = 0
    heap.Push(startNode)
    for heap.Size() > 0 {
        current := heap.Pop()
        visited[current.name] = true
        edges := graph.Edges[current.name]
        for _, edge := range edges {
            if !visited[edge.node.name] {
                heap.Push(edge.node)
                if current.value+edge.weight < edge.node.value {
                    edge.node.value = current.value +
                        edge.weight
                    edge.node.through = current
                }
            }
        }
    }
}
2.5 算法操作步骤
  1. 设置加权图、最小堆和一个用于标记已访问节点的映射。
  2. 获取起始节点,将其值设为0,并将其压入堆中。
  3. 进入循环,当堆不为空时,弹出堆顶元素作为当前节点。
  4. 标记当前节点为已访问。
  5. 对于当前节点连接的每个未访问节点,将其压入堆中。
  6. 检查当前节点的值加上边的权重是否小于连接节点的值。
  7. 如果是,则更新连接节点的值和 through 字段。
  8. 重复步骤3 - 7,直到所有节点都被访问。

以下是算法调用示例:

func main() {
    // build and run Dijkstra's algorithm on graph
    graph := buildGraph()
    city := os.Args[1]
    dijkstra(graph, city)
    // display the nodes
    for _, node := range graph.Nodes {
        fmt.Printf("Shortest time from %s to %s is %d\n",
            city, node.name, node.value)
        for n := node; n.through != nil; n = n.through {
            fmt.Print(n, " <- ")
        }
        fmt.Println(city)
        fmt.Println()
    }
}
3. 图像处理基础

在图像处理中,Go语言的 image 包是处理2D图像的标准库,主要接口是 image.Image

3.1 常用接口和结构体
类型 描述
image.Image 表示一个矩形像素网格,实现该接口的结构体需实现 ColorModel Bounds At 方法
color.Color 表示一种颜色,有 RGBA 方法返回红、绿、蓝和透明度值
image.Rectangle 由左上角和右下角点定义的矩形
image.Point 由X和Y值定义的位置
3.2 图像实现结构体

NRGBA 为例,它是 image.Image 的一种实现:

type NRGBA struct {
    Pix    []uint8
    Stride int
    Rect   Rectangle
}

其中, Pix 是包含图像像素的字节切片, Stride 是垂直相邻像素之间的距离, Rect 是图像的尺寸。

4. 图像加载操作

要从文件中加载图像,可以使用以下代码:

func load(filePath string) *image.NRGBA {
    imgFile, err := os.Open(filePath)
    if err != nil {
        log.Println("Cannot read file:", err)
    }
    defer imgFile.Close()
    img, _, err := image.Decode(imgFile)
    if err != nil {
        log.Println("Cannot decode file:", err)
    }
    rimg, ok := img.(*image.NRGBA)
    if ok {
        return rimg, nil
    }
    return nil, errors.New("cannot type assert image")
}

操作步骤如下:
1. 打开图像文件。
2. 使用 image.Decode 解码文件内容。
3. 将解码后的 Image 类型断言为 NRGBA 类型,因为 NRGBA 是可操作的具体实现。

5. 图像保存操作

要将图像保存到文件,可以使用以下代码:

import "image/png"

func save(filePath string, img *image.NRGBA) {
    imgFile, err := os.Create(filePath)
    defer imgFile.Close()
    if err != nil {
        log.Println("Cannot create file:", err)
    }
    png.Encode(imgFile, img.SubImage(img.Rect))
}

操作步骤如下:
1. 创建文件。
2. 使用 png.Encode (或其他格式的 Encode 方法)将图像编码到文件中。
3. 由于 Encode 方法接受 Image 接口作为参数,需要使用 SubImage 方法将 NRGBA 转换为 Image 类型。

6. 图像创建操作

要创建一个新图像,可以使用以下代码:

func main() {
    rect := image.Rect(0, 0, 100, 100)
    img := createRandomImage(rect)
    save("random.png", img)
}

func createRandomImage(rect image.Rectangle) (created *image.NRGBA) {
    pix := make([]uint8, rect.Dx()*rect.Dy()*4)
    rand.Read(pix)
    created = &image.NRGBA{
        Pix:    pix,
        Stride: rect.Dx() * 4,
        Rect:   rect,
    }
    return
}

操作步骤如下:
1. 创建一个 Rectangle 表示图像的尺寸。
2. 创建一个字节切片 Pix ,其大小为图像像素数量乘以4(每个像素由4个字节表示)。
3. 使用 rand.Read 填充 Pix 切片,生成随机像素值。
4. 创建 NRGBA 结构体实例,设置 Pix Stride Rect 字段。
5. 保存图像到文件。

7. 图像翻转操作

要将图像上下翻转,可以使用以下代码:

func load(filePath string) (grid [][]color.Color) {
    // open the file and decode the contents into an image
    file, err := os.Open(filePath)
    if err != nil {
        log.Println("Cannot read file:", err)
    }
    defer file.Close()
    img, _, err := image.Decode(file)
    if err != nil {
        log.Println("Cannot decode file:", err)
    }
    // create and return a grid of pixels
    size := img.Bounds().Size()
    for i := 0; i < size.X; i++ {
        var y []color.Color
        for j := 0; j < size.Y; j++ {
            y = append(y, img.At(i, j))
        }
        grid = append(grid, y)
    }
    return
}

func save(filePath string, grid [][]color.Color) {
    // create an image and set the pixels using the grid
    xlen, ylen := len(grid), len(grid[0])
    rect := image.Rect(0, 0, xlen, ylen)
    img := image.NewNRGBA(rect)
    for x := 0; x < xlen; x++ {
        for y := 0; y < ylen; y++ {
            img.Set(x, y, grid[x][y])
        }
    }
    // create a file and encode the image into it
    file, err := os.Create(filePath)
    if err != nil {
        log.Println("Cannot create file:", err)
    }
    defer file.Close()
    png.Encode(file, img.SubImage(img.Rect))
}

func flip(grid [][]color.Color) {
    for x := 0; x < len(grid); x++ {
        col := grid[x]
        for y := 0; y < len(col)/2; y++ {
            z := len(col) - y - 1
            col[y], col[z] = col[z], col[y]
        }
    }
}

func main() {
    grid := load("monalisa.png")
    flip(grid)
    save("flipped.png", grid)
}

操作步骤如下:
1. 扩展 load 函数,将图像转换为像素网格。
2. 扩展 save 函数,将像素网格转换回图像并保存到文件。
3. 实现 flip 函数,遍历网格的每一列,交换顶部和底部的像素对。
4. 调用 load 函数加载图像,调用 flip 函数翻转图像,最后调用 save 函数保存翻转后的图像。

通过以上步骤,我们可以完成图节点的移除、图的最短路径计算以及图像的加载、保存、创建和翻转等操作。这些技术在实际应用中具有广泛的用途,如社交网络分析、地图导航和图像处理等领域。

图算法与图像处理技术详解

8. 图算法与图像处理操作流程总结

为了更清晰地展示上述操作的流程,下面通过表格和流程图进行总结。

8.1 操作流程表格
操作类型 主要步骤
图节点移除 1. 遍历节点列表找到要移除节点的索引;2. 交换节点位置并移除;3. 删除相关边;4. 移除所有与该节点相关的边
图最短路径计算(Dijkstra算法) 1. 设置加权图、最小堆和访问标记映射;2. 初始化起始节点并压入堆;3. 循环处理堆中的节点;4. 更新连接节点的值和 through 字段
图像加载 1. 打开图像文件;2. 解码文件内容;3. 类型断言为 NRGBA 类型
图像保存 1. 创建文件;2. 将 NRGBA 转换为 Image 类型;3. 编码图像到文件
图像创建 1. 创建图像尺寸的 Rectangle ;2. 创建并填充 Pix 切片;3. 创建 NRGBA 实例;4. 保存图像
图像翻转 1. 将图像转换为像素网格;2. 交换网格中顶部和底部的像素对;3. 将网格转换回图像并保存
8.2 图最短路径计算(Dijkstra算法)流程图
graph TD
    A[初始化加权图、最小堆和访问标记映射] --> B[获取起始节点,设值为0并压入堆]
    B --> C{堆是否为空}
    C -- 否 --> D[弹出堆顶元素作为当前节点]
    D --> E[标记当前节点为已访问]
    E --> F[获取当前节点的连接边]
    F --> G[遍历连接边]
    G -- 未访问 --> H[将连接节点压入堆]
    H --> I{当前节点值+边权重 < 连接节点值}
    I -- 是 --> J[更新连接节点值和 through 字段]
    J --> C
    G -- 已访问 --> C
    C -- 是 --> K[结束算法]
9. 代码示例总结与分析

以下是对上述代码示例的总结和分析,帮助大家更好地理解和应用这些代码。

9.1 图算法代码
  • 节点移除代码 :通过遍历节点列表找到要移除的节点,然后交换位置并删除相关边,确保图结构的正确性。
func (g *Graph) RemoveNode(name string) {
    r := -1
    for i, n := range g.Nodes {
        if n.name == name {
            r = i
        }
    }
    if r > -1 {
        g.Nodes[r] = g.Nodes[len(g.Nodes)-1] // remove the node
        g.Nodes = g.Nodes[:len(g.Nodes)-1]
    }
    delete(g.Edges, name) // remove the edge from one side
    // remove the edge from the other side
    for n := range g.Edges {
        removeEdge(g, n, name)
    }
}
  • Dijkstra算法代码 :利用最小堆和访问标记映射,不断更新节点的值和 through 字段,最终找到最短路径。
func dijkstra(graph *Graph, city string) {
    visited := make(map[string]bool)
    heap := &Heap{}
    startNode := graph.GetNode(city)
    startNode.value = 0
    heap.Push(startNode)
    for heap.Size() > 0 {
        current := heap.Pop()
        visited[current.name] = true
        edges := graph.Edges[current.name]
        for _, edge := range edges {
            if !visited[edge.node.name] {
                heap.Push(edge.node)
                if current.value+edge.weight < edge.node.value {
                    edge.node.value = current.value +
                        edge.weight
                    edge.node.through = current
                }
            }
        }
    }
}
9.2 图像处理代码
  • 图像加载代码 :打开文件并解码内容,将其转换为可操作的 NRGBA 类型。
func load(filePath string) *image.NRGBA {
    imgFile, err := os.Open(filePath)
    if err != nil {
        log.Println("Cannot read file:", err)
    }
    defer imgFile.Close()
    img, _, err := image.Decode(imgFile)
    if err != nil {
        log.Println("Cannot decode file:", err)
    }
    rimg, ok := img.(*image.NRGBA)
    if ok {
        return rimg, nil
    }
    return nil, errors.New("cannot type assert image")
}
  • 图像保存代码 :创建文件并将 NRGBA 转换为 Image 类型,然后编码保存。
import "image/png"

func save(filePath string, img *image.NRGBA) {
    imgFile, err := os.Create(filePath)
    defer imgFile.Close()
    if err != nil {
        log.Println("Cannot create file:", err)
    }
    png.Encode(imgFile, img.SubImage(img.Rect))
}
  • 图像创建代码 :通过创建 Rectangle 和填充 Pix 切片,创建并保存随机图像。
func main() {
    rect := image.Rect(0, 0, 100, 100)
    img := createRandomImage(rect)
    save("random.png", img)
}

func createRandomImage(rect image.Rectangle) (created *image.NRGBA) {
    pix := make([]uint8, rect.Dx()*rect.Dy()*4)
    rand.Read(pix)
    created = &image.NRGBA{
        Pix:    pix,
        Stride: rect.Dx() * 4,
        Rect:   rect,
    }
    return
}
  • 图像翻转代码 :将图像转换为像素网格,交换像素对,再转换回图像保存。
func load(filePath string) (grid [][]color.Color) {
    // open the file and decode the contents into an image
    file, err := os.Open(filePath)
    if err != nil {
        log.Println("Cannot read file:", err)
    }
    defer file.Close()
    img, _, err := image.Decode(file)
    if err != nil {
        log.Println("Cannot decode file:", err)
    }
    // create and return a grid of pixels
    size := img.Bounds().Size()
    for i := 0; i < size.X; i++ {
        var y []color.Color
        for j := 0; j < size.Y; j++ {
            y = append(y, img.At(i, j))
        }
        grid = append(grid, y)
    }
    return
}

func save(filePath string, grid [][]color.Color) {
    // create an image and set the pixels using the grid
    xlen, ylen := len(grid), len(grid[0])
    rect := image.Rect(0, 0, xlen, ylen)
    img := image.NewNRGBA(rect)
    for x := 0; x < xlen; x++ {
        for y := 0; y < ylen; y++ {
            img.Set(x, y, grid[x][y])
        }
    }
    // create a file and encode the image into it
    file, err := os.Create(filePath)
    if err != nil {
        log.Println("Cannot create file:", err)
    }
    defer file.Close()
    png.Encode(file, img.SubImage(img.Rect))
}

func flip(grid [][]color.Color) {
    for x := 0; x < len(grid); x++ {
        col := grid[x]
        for y := 0; y < len(col)/2; y++ {
            z := len(col) - y - 1
            col[y], col[z] = col[z], col[y]
        }
    }
}

func main() {
    grid := load("monalisa.png")
    flip(grid)
    save("flipped.png", grid)
}
9. 实际应用场景

上述图算法和图像处理技术在实际应用中有着广泛的用途,以下是一些常见的应用场景:
- 社交网络分析 :图算法可用于分析社交网络中用户之间的关系,例如找到两个用户之间的最短连接路径,帮助推荐好友等。
- 地图导航 :Dijkstra算法可以用于计算地图中两个地点之间的最短路径,为用户提供最优的导航路线。
- 图像处理 :图像的加载、保存、创建和翻转等操作在图像编辑、计算机视觉等领域有着重要的应用,例如图像的预处理、特效制作等。

通过掌握这些图算法和图像处理技术,我们可以更好地解决实际问题,提高开发效率和应用的性能。

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