SRPG游戏开发(九)第五章 颜色映射与职业动画 - 一 颜色映射流程(Flow Chart)

本文是SRPG游戏开发系列的第五章,主要讲解颜色映射和职业动画。内容涵盖颜色映射的基本流程,包括颜色映射表(Color Chart)和颜色转换器(Color Swapper)的使用,以及如何利用源颜色组和映射颜色组对源素材进行映射。同时,文章还提及了建立职业动画控制器(Animator)和相关动画(Animations)的初步步骤,以用于测试颜色映射效果。

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第五章 颜色映射与职业动画


这一章我们来完成2D游戏中颜色映射(Palette Swap)调色盘的相关内容,并初步建立一个职业的动画控制器(Animator)与相关动画<

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