第二章 创建项目
本章开始我们来创建我们的项目,导入用到的素材。
一 创建项目
打开Unity3D,点击New按钮。这时我们看到创建项目的设置界面。
图 2 - 1创建项目
- Project name:项目名称;
- Location:项目在设备(硬盘)中的位置;
- 3D/2D:设置3D/2D环境;
- Add Asset Package:创建项目后立刻添加的资源包;
- Cancel:取消创建项目;
- Create project:创建项目。
本章详细介绍了如何在Unity3D中创建2D SRPG游戏项目,包括设置项目、创建文件夹结构,以及导入官方的Tile相关脚本组件。创建项目时,重点讲解了项目配置、环境设置以及项目文件夹的组织。接着,说明了如何导入和管理Tile组件,为后续的游戏地图编辑和数据添加奠定了基础。
本章开始我们来创建我们的项目,导入用到的素材。
打开Unity3D,点击New按钮。这时我们看到创建项目的设置界面。
图 2 - 1创建项目
- Project name:项目名称;
- Location:项目在设备(硬盘)中的位置;
- 3D/2D:设置3D/2D环境;
- Add Asset Package:创建项目后立刻添加的资源包;
- Cancel:取消创建项目;
- Create project:创建项目。

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