5、利用Cocoa实现用户交互:Outlet与Action的应用

利用Cocoa实现用户交互:Outlet与Action的应用

1. 引言

在之前的应用开发中,我们享受了Cocoa提供的诸多免费资源。然而,前两个应用缺少了大多数应用所需的关键功能——与用户交互的能力。虽然在Interface Builder中有丰富的用户界面对象,如文本框和按钮,但如果无法得知它们何时被使用或更改其包含的数据,这些对象就毫无用处。本章将介绍如何通过对象的outlets和actions让用户与应用进行交互。

2. 声明Outlets和Actions

Cocoa使用outlets和actions将用户界面中的对象与代码中的对象连接起来。Outlets是指向nib文件中对象的指针,使代码能够访问和操作nib中的对象;Actions是我们编写的方法,可直接由用户交互触发,如点击按钮或选择菜单项。Outlets和Actions通常包含在控制器类中。

2.1 声明Outlets

Outlets是Objective - C实例变量,使用特殊关键字 IBOutlet 声明。例如,控制器类可能会这样声明一个指向可编辑文本字段的outlet:

@property (weak) IBOutlet NSTextField *nameField;

在代码中, nameField 是指向我们在Interface Builder中关联的文本字段的指针,其行为与我们自己分配和初始化的对象指针相同。一旦outlet与对象关联,我们就可以检索或设置其值、隐藏它、禁用它或执行该对

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