视觉效果计算中的特征处理与序列校准
1. 特征处理函数概述
在视觉效果计算中,特征处理是一个重要的环节。以下是一些关键的特征处理函数及其功能:
- features_reduce_status( Features *f1, Features *f2 ) :比较 f1 和 f2 的特征,并改变它们的状态。如果其中一个特征的状态已经是 -1(未跟踪),则将两者的状态都设为 -1。
- features_distancy( Features *f1, Features *f2 ) :返回 f1 和 f2 都跟踪的特征的平均距离。
- features_list_begin_frag( FeaturesList *fl ) :将静态变量 fcurrent 设为 fl->head 。
- features_list_get_next_frag( FeaturesList *fl, int nframes, double distancy ) :返回一个 FeaturesList ,其中包含特征序列,这些特征的平均距离高于 distancy 。如果序列中的帧数超过 nframes ,则会截断 FeaturesList ,即使未达到最小平均距离。运行此函数后,
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