Java之接口

文章介绍了Java中的接口,强调接口用于定义行为,允许类实现多个接口。对比了接口与抽象类,指出抽象类适合逻辑上有继承关系的类,而接口适用于无关联类的共同行为。提供了接口`xingWei`的示例,包括`Man`和`DogMan`两个实现类,展示了如何通过接口实现多态行为。

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接口语法

interface 接口名{
	公有静态常量、抽象方法
}

接口的特点

  1. 接口中只能存放静态常量和抽象方法
  2. java接口是对功能的扩展
  3. 通过实现接口,java类可以实现多个方法
    一个类可以同时继承一个父类并且实现(implements)多个接口
  4. 接口与接口之间可以使用extends实现继承

接口与抽象类的区别

接口强调行为,继承是类似于亲属关系的

  1. 抽象类和具体实现之间是一个继承关系,也就是如果采用抽象类的方式,则父类和子类在概念上应该是相同的。
  2. 接口和实现类在概念上不要求相同,接口只是抽取相互之间没有关系的类的共同特征,而不去关注类之间的关系,它可以使没有层次关系的类具有相同的行为。
  3. 抽象类是对一组具有相同属性和行为的逻辑上有关系的事物的一种抽象,而接口则是对一组具有相同属性和行为的逻辑上不相关的事物的一种抽象。

代码如下

interface xingWei{
	abstract void eat();
	abstract void drink();
}

class Man implements xingWei{

	public void eat() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("男人吃");
	}

	public void drink() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("男人喝");
	}
}

class DogMan implements xingWei{

	public void eat() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("公狗吃");
	}

	public void drink() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("公狗喝");
	}
	
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		new Man().drink();
		new DogMan().drink();
	}
	
}

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