多平台 3D 与 XR 城市规划解决方案探索
1. 3D 空间媒体发展现状
过去三十年,3D 空间媒体在理解和建模城市环境方面得到了广泛研究,如 3D GIS、虚拟现实和城市信息模型等。早在 20 世纪 90 年代,就有项目开始开发城市的 3D 虚拟模型,例如澳大利亚阿德莱德的 3D GIS 模型、英国巴斯的几何纹理模型等。然而,尽管 3D 空间技术取得了显著进展,但 3D 空间媒体在规划行业尚未成为主流工具。目前对于如何开发 3D 空间媒体,在方法、技术和所需功能方面也缺乏共识。
3D 空间媒体具有诸多潜在优势,它能提供更接近人类感知体验的空间表示,改善沟通和理解,增强公众对城市设计的理解,促进参与式规划。从城市设计角度看,它还能快速有效地进行设计干预实验和评估。但目前 3D GIS、VR/AR 和 CIM 等技术在规划行业的应用仍面临挑战。早期技术存在实验性、成本高、体积大、性能不足和用户体验差等问题,如今虽性能和成本问题有所改善,但在 3D 数据获取、数据集成和提供规划师所需的交互建模与仿真工具方面仍存在问题。
XR(扩展现实)是现实与虚拟环境的结合,涵盖了 AR、VR 和 MR。VR 使用户沉浸在计算机生成的虚拟世界中,AR 是将计算机生成的信息叠加在现实世界上,MR 则是虚拟对象可置于真实对象后面,是 AR 的高级形式。
2. 现有 3D 城市系统评估
为了开发适合规划行业的多平台城市信息模型(CIM),研究团队评估了六种商业 3D 城市系统,包括 RealSim、Sitowise、VU.CITY、Skyline、Cityzenith 和 Virtual Singapore。这些系统各有特点:
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