Openlayers Draw的用法、属性、方法、事件介绍

本文详细介绍了OpenLayers的Draw功能,包括如何创建Draw对象、支持的绘制类型(点、线、面、圆)、各种属性(如type、features、source等)、方法(如createBox、finishDrawing等)以及事件(drawend、drawstart等)。通过这些内容,读者可以掌握OpenLayers手动绘制图形的基本操作。

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Openlayers Draw绘制功能比较常用,如我们需要手动绘制一些点、线、面、多边形,圆等图形,Openlayers为我们提供了相关的API,主要API都在ol/interaction/Draw里面,绘制的API使用起来也比较简单,首先创建一个Draw对象,然后再使用Map的addInteraction方法添加该对象,就可以进行绘制了。
在这里插入图片描述

使用方法

var draw = new ol.interaction.Draw({
source:sourse,
type:type,
geometryFunction:geometryFunction
})
map.addInteraction(draw);

绘制类型

主要有以下四种:
• Point:点
• LineString:线
• Polygon:面
• Circle:圆

属性信息

type:绘制的几何类型,包括Point,LineString,Polygon,Circle四种类型。
• features:表示绘制的图形将添加在指定的要素上。

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