- 博客(13)
- 收藏
- 关注
原创 OpenLayers加载空间数据
往期已经对OpenLayers框架进行了介绍,本期不在进行赘述,如果有想了解OpenLayers框架的GISer,可以看我的往期文章——Openlayers的交互功能(一)——新手教程,里面详细介绍了OpenLayers框架的基本情况、地图初始化、控件加载等。【注】:本文所有代码都是基于Vue3+OpenLayers7.4.0实现。吉林一号首推影像服务套件,为开发者提供最新的高质量影像切片服务,也是日常工作中用的最多的底图服务。
2024-01-08 15:43:09
1251
原创 Openlayers的常用控件(一)——Select和FullScreen
【代码】Openlayers的常用控件(一)——Select和FullScreen。
2023-12-21 14:33:40
907
原创 Openlayers的交互功能(七)——平移图斑
ol-ext是OpenLayers的扩展。主要包含控件,交互,弹出窗口等功能。类似于WEB前端的UI框架,是一个成熟的扩展,可以节省时间、避免问题。本文对图斑的平移进行了简单的介绍,后续将继续更新Feature的框选平移操作。如有错误,请批评指正!欢迎关注星林社区文章将同步更新在星林社区中!
2023-10-08 10:50:34
724
原创 Openlayers的交互功能(六)——编辑图斑
本文对图斑的编辑进行了简单的介绍,后续将继续更新Feature的平移、框选平移等操作。如有错误,请批评指正!欢迎关注星林社区文章将同步更新在星林社区中!
2023-09-28 14:12:38
902
原创 Openlayers的交互功能(五)——删除图斑
本文对图斑的删除进行了简单的介绍,后续将继续更新Feature的平移、框选平移等操作。如有错误,请批评指正!欢迎关注星林社区文章将同步更新在星林社区中!
2023-09-19 15:45:38
816
原创 Openlayers的交互功能(四)——利用Draw控件绘制图斑
Draw控件是OpenLayers的Interaction中的类,负责勾绘交互,支持的绘制图斑类型包括Point(点)、LineString(线)、Polygon(面)和Circle(圆)。常用触发的事件包括drawstart和drawend,分别在绘制开始时(单击鼠标)和绘制结束时(双击鼠标)触发。
2023-09-04 16:52:14
2871
1
原创 Openlayers的交互功能(三)——Feature的选中Select控件
本文对Feature的选中功能进行了介绍,后续将继续更新Feature的添加、删除、平移、框选平移等操作。如有错误,请批评指正!欢迎关注星林社区文章将同步更新在星林社区中!
2023-08-30 16:05:39
3640
2
原创 Openlayers的交互功能(二)——Feature
本文对Feature进行了简单的介绍,以及一些常用的对Feature的操作,后续将继续更新Feature的添加、选中、删除、平移、框选平移等操作。如有错误,请批评指正!欢迎关注星林社区文章将同步更新在星林社区中!
2023-08-14 11:21:57
2612
原创 Openlayers的交互功能(一)——新手教程
OpenLayers是一个开源的,用来制作客户端交互式(interactive)地图的JavaScript类库,并且可以在绝大多数的浏览器中显示。由于OpenLayers是客户端的类库,所以不需要特殊的服务器端软件或设置。它的作用主要是用于展现数据并且提供相应的地图操作工具。官方API文档地址本文对OpenLayers进行了简单的介绍,同时说明了创建地图、加载控件、监听地图事件的操作方法。下一篇文章将继续对如何使用OpenLayers的交互功能进行说明,如对图斑的选中、添加、删除、编辑、平移等操作。
2023-07-19 13:44:10
937
3
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人