Visual Basic 2010 编程:事件、对象与类的深入探索
1. 编程基础概念与事件机制
在编程中,事件机制是非常重要的一部分。以下是一些常见事件相关的知识点:
- 按键与鼠标事件
- 每一次按键操作并不会生成 Click 事件,而是会产生 KeyPress 等相关事件。所有关于按键的信息都包含在按键的 KeyData 中。
- 当在 TextBox 中添加或删除一个字符时,会触发 TextChanged 事件。
- 对于一个控件,首先触发的鼠标事件是 MouseEnter 事件。当点击一个按钮时,事件的正确顺序是 MouseDown、Click、MouseUp。
- 鼠标每次移动时,e.X 和 e.Y 会更新,它们代表相对于鼠标当前所在控件的 X、Y 坐标。
- 拖放与进度条事件
- DragDrop 用于检查一个控件是否可以被拖放到目标位置。要实现拖放操作,目标的 AllowDrop 属性必须设置为 True,源必须包含可拖放的数据,且源和目标的数据类型要相同,但不需要触发目标的 MouseHover 事件。
- ProgressBar 的 Progress 属性的变化用于指示一个进程的状态,它可以让用户了解一个耗时操作的进度。
下面是一个关于事件相关的自测题表格:
| 题目 | 描述 | 答案 |
| ---- | ---- | ---- |
| 1 | 每一次按键是否会生成 Click 事件? | 否 |
| 2 | 按键信息包含在何处? | KeyData |
| 3 | Tex