50、C 泛型与事件编程全解析

C# 泛型与事件编程全解析

1. 泛型基础与 T 的含义

在编程中,若为 int 类型编写 LogInt 函数,即便先将 GameObject 转换为 int ,该函数也无法正常工作,毕竟僵尸可不是简单的数字。这表明不同类型不应随意混合使用。若没有泛型,对于每种能转换为字符串并在控制台面板记录的类型,都需编写不同的函数,这既浪费时间又不切实际。而泛型 <T> 的出现解决了这一问题。

我们使用标识符 T 表示函数中预期在其他地方复用的类型,这只是一种约定,并非严格规则。我们也可以打破这个约定,用其他类型标识符编写相同的函数,但这并不合适。 T 作为一种约定,自首次实现以来一直沿用,就像 for 循环通常写成 for (int i; i < 10; i++) 一样, int i 看起来很合适,推测 i 可能来自 integer index 。遵循 T 这个约定能让其他程序员更易理解代码意图。

在实际应用中,当多个类相互继承行为时,调用某个函数时,可能希望某个类的反应与其他类不同。例如,用木桩刺穿吸血鬼心脏和僵尸心脏的效果截然不同,调用相同的 OnStakedThroughHeart() 函数

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