【C++】学习笔记[九]

这篇博客详细介绍了C++中的对象模型,强调了非静态成员变量属于类的对象,而静态成员和函数不在对象内存中。讲解了this指针的概念和用途,指出空指针可以调用成员函数但需要注意this指针的使用。还讨论了const修饰的成员函数以及常对象的特性。最后,深入探讨了友元的三种形式:全局函数、类和成员函数作为友元,并阐述了友元的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、C++对象模型和this指针

成员变量和成员函数分开存储

  • 在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储
  • 只有非静态成员变量才属于类的对象上

对象所占用内存大小:

#include <iostream>
using namespace std;

//成员变量和成员函数分开存储

class Person
{

};

void test01()
{
	Person p;

	//C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占用内存的位置
	//每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址
	cout << "sizeof p:" << sizeof(p) << endl;//1个字节
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

静态成员变量,静态成员函数和普通成员函数都不属于类的对象上

举例如下:

#include <iostream>
using namespace std;

//成员变量和成员函数分开存储

class Person
{
	int m_A;//非静态成员变量属于类的对象

	static int m_B;//静态成员变量,不属于类的对象

	void func(){}//非静态成员函数,不属于类的对象

	static void func2(){}//静态成员函数,不属于类的对象

};

int Person::m_B = 4;

void test01()
{
	Person p;
	//C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占用内存的位置
	//每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址
	cout << "sizeof p:" << sizeof(p) << endl;
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

**总结:**只有非静态成员变量才属于类的对象上

this指针

  • C++通过提供特殊的对象指针,this指针指向被调用的成员函数所属的对象
  • this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
  • this指针不需要定义,直接使用即可

this指针的用途:

  • 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
  • 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this;

练习代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;


//解决名称冲突问题
//this指针指向被调用的成员函数所属的对象
class Person
{
public:

	Person(int age)
	{
		this->age = age;
	}
	int age;

};

void test01()
{
	Person p1(18);
	cout << "p1的年龄为:" << p1.age << endl;
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

二、空指针访问成员函数

  • C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针
  • 如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性

练习代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;

//空指针调用成员函数
class Person
{
public:

	void showClassName()
	{
		cout << "this is person class" << endl;
	}

	void showPersonAge()
	{
		if (this == NULL)//解决30行的问题
		{
			return;
		}
		cout << "age = " << m_Age << endl;
	}

	int m_Age;
};

void test01()
{
	Person* p = NULL;
	p->showClassName();//true,程序不会崩溃
	p->showPersonAge();//error 程序崩溃,空指针不能访问成员变量
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

三、const修饰成员函数

常函数:

  • 成员函数后加const后我们称这个函数为常函数
  • 常函数内不可以修改成员属性
  • 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改

常对象:

  • 声明对象前加const称该对象为常对象
  • 常对象只能调用常函数

练习代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	//在成员函数后面加const,修饰的是this指针,让指针指向的值也不可以改变
	void showPerson() const
	{
		//m_A = 100;//不可修改
		m_B = 100;//可修改
	}

	void func()
	{

	}

	int m_A;
	mutable int m_B;//
};

void test01()
{
	Person p;
	p.showPerson();
}

void test02()
{
	//在对象前加const,变成常对象
	const Person p;
	//p.m_A = 100;//不可修改
	p.m_B = 100;//可修改

	//p.func();//常对象只能调用常函数
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

四、友元

在程序中,有些私有的属性也想让类外的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元的技术

友元的目的就是让一个函数或者一个类访问另一个类中的私有成员

友元的关键字为friend

友元的三种实现

  • 全局函数做友元
  • 类做友元
  • 成员函数做友元

(一)全局函数做友元

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;


//设计一个建筑物的类
class Building
{
	//goodGay全局函数是Building这个类的好朋友,可以随时访问该类中的私有成员
	friend void goodGay(Building* building);
public:

	Building()
	{
		m_SittingRoom = "客厅";
		m_BedRoom = "卧室";
	}
	string m_SittingRoom;//客厅

private:
	string m_BedRoom;//卧室
};

//全局函数访问类中的私有成员
void goodGay(Building* building)
{
	cout << "好基友的全局函数正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
	cout << "好基友的全局函数正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;//此时全局函数不可以访问私有成员
	//当在类中将该全局函数设置成类的友元函数时,上面这行代码将不会再报错
}

void test01()
{
	Building building;
	goodGay(&building);
}


int main()
{
	test01();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(二)类做友元

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Building
{
	//GoodGay这个类是本类的好朋友,可以访问该类的私有成员
	friend class GoodGay;
public:
	Building()
		{
			m_SittingRoom = "客厅";
			m_BedRoom = "卧室";
		}
	string m_SittingRoom;//客厅
private:
	string m_BedRoom;//卧室

};
class GoodGay
{
public:
	GoodGay()
	{
		//创建一个建筑物的对象
		building = new Building;
	}
	void visit()//参观函数访问Building中的公有和私有属性
	{
		cout << "好基友正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
		cout << "好基友正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
	}
	Building* building;
};

void test01()
{
	GoodGay gg;
	gg.visit();
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

(三)成员函数做友元

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

class Building;
class GoodGay
{
public:
	GoodGay();

	void visit();//让visit函数可以访问Building中私有成员
	void visit2();//让visit2函数不可以访问Building中私有成员

	Building* building;
};
class Building
{
	//告诉编译器 goodGay作用域下的visit函数是Building类的好朋友,可以访问到Building类中私有内容
	friend void GoodGay::visit();
public:

	Building();
public:

	string m_SittingRoom;//客厅

private:

	string m_BedRoom;//卧室

};

//类外实现成员函数
Building::Building()//Building的构造函数
{
	m_SittingRoom = "客厅";
	m_BedRoom = "卧室";
}

GoodGay::GoodGay()//GoodGay的构造函数
{
	building = new Building;
}

void GoodGay::visit()
{
	cout << "visit函数正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;

	cout << "visit函数正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
}

void GoodGay::visit2()
{
	cout << "visit2函数正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
}

void test01()//测试函数
{
	GoodGay g;
	g.visit();
	g.visit2();
}
int main() {

	test01();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
✨✨✨
特意为1024而来🤣

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值